「進捗を出すスケジュール管理術」描き方講座

 進捗が出ない事は作家にとって死活問題です。私も進捗が出せず悩ましい経験が数多くある作家の一人です。進捗が出せない背景には日々の作業を何となくしていませんか? 今回は私が実際に成果を出したスケジュール管理術を紹介します。

「進捗を出すスケジュール管理術」描き方講座

  • 1工程に必要な時間を正確に知る
  • 作業は時間で区切らず工程で区切る
  • 工程を見直し、計画を変更する

 この3つを実行することで、作業の実行力が格段に向上します。なぜなら「今日は〇時間頑張ったから」ではなく「今日はこの工程が〇時間で終わった」と作業の成果を見える化できるからです。

作業の成果が見える化のメリット

  • 自分自身を評価しやすくなる→モチベ維持
  • 不安の解消→数日後確実に終わるという安心感

 1日の終りに作業の成果を見て自己評価をします。すると、自分を褒めるとともに、明日の作業工程の段取りや、このまま行くと何日目に大変になるという見通しが立ちます。この見通しが重要です。

進捗出ないし、見通しも立たない。

 そう考える人はいると思います。私も実際に進捗が出ず、見通しも立たない経験をしています。特に前回のCG集は上手くいきませんでした。

前回の失敗

  • 作業工程があいまい、何からするか決まっていない。
  • 1工程に必要な作業時間が不明。手探り状態。
  • 話の組み立てが何となく、描きながら考えて居る。

 前回のCG集は初めて作ったということもあり手探り状態で、なおかつプロットも切らずに作り始めました。結果泥沼化。リリースまでに多くの(曖昧な)時間がかかってしまいました。
 今回のCG集は1日8時間ベース、日によって+2時間なので144~160時間相当です。

 これらの失敗から改善した方法が今回のスケジュール術です。

3つの工程を具体的に解説

1工程に必要な時間

  • 下書きペン入れ=8時間/p
  • 塗り=6時間/p
  • 差分文字入れ=全て8時間

 上記の予定では、当初このように見積もりました。工程もシンプル化しました。ちなみにプロットの時間は含まれていませんが3時間でした。今作っているCG集のプロットも3時間です。

作業は時間で区切らず工程で区切る

×:1日8時間頑張ろう。
〇:1日1工程。今日は下書きからペン入れまで進めよう。

 1日8時間Youtube見ながら作業が進んでいなくても頑張ったことになります。作業は時間で区切らず、作業で区切ります。

工程を見直し、計画を変更する

  • 下書きペン入れ=8時間/p
  • 工程の遅れを取り戻すため、1日2p進める。
  • パーツ分け=全て8時間
  • 塗り=6時間/p
  • 差分文字入れ=全て8時間

 このままでは塗りが6時間では終わらないと判断し、計画を変更。1日10時間以上作業することもありました。計画は常に変化させ最適化します。締め切りは変えられません。

専業作家なら難しくはないスケジュール

 私は社会人を経験したことがあるため、よくわかりますが基本毎日2時間は残業です。加えて移動時間があります。
 今回のスケジュールは「毎日8時間」「週1,2回だけ2時間残業」「移動時間なし」というもので決して難しく無く、専業作家なら真似出来るスケジュールです。

兼業作家さんは自分なりに工夫して最適化してみてください!

 1日4時間は辛いですが、少なくとも毎日2時間。休みの日は8時間みっちり作業します。私が社会人の時は大体そんな感じ(スケジュールが曖昧)でした。

今回このスケジュールでつくったCG集のサンプルは下記リンクからご覧いただけます。DLsite専売となります。FANZAでは取り扱いがありません。

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本記事はお姉さんと濃厚接触のサンプル(CG集およびASMR音源)です。リリースの2020年5/2(0時)から5/9(0時)まで「無料のダウンロードキーを配布」「オリジナルデータ(.clip)販売」行い ...

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