C98エアコミケ反省会

 エアコミケおつかれさまでした。反省会です。改善箇所は3つ。

  • 訴求を無料DLからfantiaなどに切り替え
  • トラブル時の連絡手段の確立
  • TwitterでのPV獲得のため作品投稿(製作中)

まとめ

  • DL数24本(予測20本)なので概ね予想通り
  • DLキーは訴求力なし。次回改善へ。
  • お気に入り数が3倍(40→120↑へ)
    • 5月2日0時に給付金記事が拡散される。
    • 同日7時にDLsiteに作品が拡散される。

良かった所

3日間の告知期間でしたが、前回より速いペースでお気に入り数を増やせる宣伝できた。

悪かった所

お気に入り数から購入数に結びつけることが出来ない上、DLキーでトラブル。

課題

無料キーの訴求はお気に入り数に繋がったが、DL数に繋がらなかった。

改善

DLキー関連:ミス再発防止or訴求力が低い為廃止
訴求代替案:DLsiteからfantiaで訴求したほうが良いのでは?
連絡手段:固定トップにDMで連絡するよう明記してもリプで来るなど
Twitter8割:TwitterでPV数獲得するイラストや漫画を作らないといけない(製作中)

TwitterのRTは今回の給付金記事で思い知りました。あのRTから作品記事への流入は確実にあったと思っているため、PV数を増やす対策はTwitter一本にする方針を固めます。

以降、この改善に至った数字など公開

ユーザーを獲得した時間

  • 5月2日0時に給付金記事が拡散される。
  • 同日7時にDLsiteに作品が拡散される。

DL数内訳

DLキー訴求力弱く、次回廃止検討

お気に入り数だけ伸びている

DLキーでトラブル。閲覧数だけ伸びる、対応に遅れる

こちらに連絡が来るのは想定外
リプ通知を切っているため気づくのに1時間

ほかアンケートフォームに抜けがあり、フォローアップ出来ず。

実際のDLキー利用

  • CG集版は購入者のうち50%使用
  • ASMR版は購入者のうち20%使用

どこから流入しているか

tube1 ユーザー0.25%
tw1 ユーザー0.25%
tw356 ユーザー87.68%
DLsite6 ユーザー1.48%
Fb3 ユーザー0.74%
Fb1 ユーザー0.25%
BOOTH4 ユーザー0.99%
?1 ユーザー0.25%
fantia2 ユーザー0.49%
DLsite29 ユーザー7.14%

Twitterが8割強。

どの記事が読まれているか

給付金の記事が拡散されたこともあり、給付金がダントツ。
作品記事は160PVであるため、お気に入り数とほぼ同じ。

  • お気に入り数=サンプルを確認した人の数
  • 購入はサンプルを確認したうちの約10%

切り替えて次回作へ

 個人的にはDLsite依存から脱却したい、FantiaやBOOTHにシフトしたい思惑があります。
その理由は手数料です。DLsiteはすごい手数料をとられます。その代わりしっかり宣伝してくれるので、手数料=宣伝費と思えばある程度納得も出来ます。

合わせてブログ経由だと数値が取れるので対策も立てれる。メリットは大きいと感じました。

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